SL und RL |
Second Life und Real Life = mein Leben hier in dieser virtuellen Umgebung und mein Leben als echter Mensch. Dies wird manchmal auch als First Life - erstes Leben beschrieben |
grid |
So nennt man die technische Bereitstellung der virtuellen Umgebung. "The grid is down" heißt, dass die Second Life Umgebung zur Zeit nicht zur Verfügung steht und man sich nicht einloggen kann. |
lag |
Dies heißt übersetzt "Verzögerung" und bedeutet im Second Life, dass man z. B. Avatare in grau sieht, weil es länger dauert die Kleidung zu laden. Oder wenn viel "lag" herrscht, dann erscheinen Texte im Chat mit Zeitverzögerung oder man ist nicht mehr in der Lage, Objekte zu erzeugen und zu bauen. Der "Grid" ist dann entweder komplett überlastet oder das Land, auf dem man sich befindet, hat zu viele Besucher und die Störung tritt nur dort auf. |
SL client |
Dies ist die Software, die man sich herunter geladen hat. Regelmäßig jeden Mittwoch wird der "Grid" geschlossen und ein Update sowie eine Fehlerbehebung am SL Client, also an der Software, vorgenommen. Auftretende "Bugs" (Fehler) könenn während der Woche über ein Forum an die Programmierer vom Second Life übermittelt werden. Nach der Fertigstellung des Updates wird man vor dem nächsten Einloggen aufgefordert, das Update herunter zu laden und zu installieren. Es ist nicht möglich, dies abzulehneen, da ein Zugang nur mit aktueller Software möglich ist. |
lol |
laugh out loud = lauthals loslachen |
afk |
away from keyboard = ich bin nicht in der Nähe, um auf Chatanfragen zu reagieren |
np |
no problem = so bedankt man sich oft, wenn jemand Hilfestellung gegeben hat |
TP please |
teleport please = hiermit bittet man jemanden darum, eine Ortsangabe zu schicken, so dass man dorthin springen kann |
landmark |
Dies bezeichnet die genaue Position eines Grundstückes in der Second Life Welt. Auf eine "landmark" kann man klicken und sich dann dorthin teleportieren. "Landmarks" können auch an andere Avatare verschickt werden. |
busy |
Wenn "busy" über dem Avatar steht, bedeutet es, dass diese Person anderweitig beschäftigt ist und nicht gestört werden will. IMs erreichen sie dann nicht. |
yep - nope |
yes - no = die übliche Antwort, wenn ein Lehrer fragt, ob man fertig ist oder es verstanden hat: ja - nein |
IM |
Instant message = das sind Nachrichten direkt an eine Person, ohne dass andere diese Nachricht sehen können. |
rez a prim |
create an object = erstelle mit Hilfe der Tools (Werkzeuge) vom Second Life einen der Grundbausteine. Aus diesen "Prims" lässt sich jede beliebige Form eines Gegenstandes, einer Landschaft, eines Kleidungsstückes oder eines Gebäudes erstellen. Allerdings ist die Anzahl der "Prims" pro Grundstück beschränkt. Deswegen kaufen viele Landbesitzer ungenutzes Land dazu, um ihre prim-Anzahl zu erhöhen und so detaillierter bauen zu können. |
taper, path cut, top shear, twist, hollow .... |
Dies sind alles Befehle, die es ermöglichen, eine Objekt (prim) zu verändern. "Taper" lässt Objekte zum Beispiel an einer Seite schmaler werden. Alle Befehle werden mit der Eingabe von Zahlen gesteuert. Diese Eingaben werden im Edit-Menü vorgenommen, dass bei Erzeugen eines Objekts erscheint. |
sandbox |
Sandkasten = diese Grundstücke sind speziell dazu geschaffen, Personen ohne eigenes Land die Gelegenheit zu geben, Objekte zu bauen. Nachdem ein Objekt gebaut wurde, kann es mit einem Klick in das eigene Inventar verfrachtet werden. Wer das vergisst, bekommt seinen Gegenstand per "Auto-return" nach einer gewissen Zeit zugeschickt. Dieser Zeitraum ist von Sandkasten zu Sandkasten verschieden, von einigen Minuten bis zu mehreren Stunden. Für größere und zeitraubendere Projekte solte man sich also eigenes Land anschaffen oder einen öffentlichen Sandkasten (public sandbox) wählen, der das "Auto-Cleaning" nicht zu oft vornimmt. |
inworld |
Dies bezeichnet alle Aktivitäten innerhalb der Second Life Umgebung, z. B. "contact me inworld" bedeutet, dass man die Person nur innerhalb der Second Life Umgebung ansprechen kann, also wenn sein Avatar in SL ist. |
SL Time |
Second Life Time = das ist die Standarduhrzeit im Second Life und liegt 9 Stunden vor unserer Zeit. |